約 4,440,103 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41082.html
登録日:2018/12/17 Mon 00 45 30 更新日:2024/09/26 Thu 14 41 12NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4号ライダー 「ツクヨミの世界」の仮面ライダー ぱっつん アルピナ ガールズリミックス キラキラネーム ツクヨミ ツクヨミ←SPIRITSではない ツクヨミ違い ヒロイン ファイズフォンⅩ フォンライドウォッチ マント←ワンピース ライダーヒロイン レジスタンス 三日月 仮面ライダー 仮面ライダージオウ 仮面ライダーツクヨミ 佐野夏未 大幡しえり 女傑 女性ライダー 女性ライダー最強候補 妹 居候 平成ライダー 平成ライダー最後のヒロイン 平成最後の女性ライダー 時止め 時間停止 月読有日菜 未来人 王家 王族 記憶喪失 輝きを放つ三日月マスクの女性ライダー 黒タイツ 黒髪ロング 私はツクヨミ。私の時代は破滅を迎えているの……。 ツクヨミとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダージオウ』の登場人物で同作のヒロイン。 別のライダー作品にも同名のキャラクターが存在するが、そちらとは全くの無関係。 演:大幡しえり スタント:佐野夏未 概要 2050年生まれの18歳の少女で、常磐ソウゴ/仮面ライダージオウや明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツとは同い年。 名前の由来は日本神話に登場する同名の神・月読命からだと思われる。 前髪をぱっつんにした黒いロングヘアと、いつも羽織っている白いマントのようなワンピース、黒いタイツが特徴。てるてる坊主ではない。 なお、ツクヨミは別の衣装に着替えても、このワンピースだけは常に身に着けたままである(*1)。 元々は2068年の時代にいたが、彼女のいた未来の世界は魔王オーマジオウが支配する荒廃した世界で、 ゲイツと一緒にオーマジオウの打倒を目的とするレジスタンスに所属し、志を同じくする仲間達と共に反抗を続けていた。 だが、自分とゲイツを除く多くの仲間達がオーマジオウに殺害されてしまう。 その後、ゲイツがオーマジオウの支配する歴史を変えるために「過去のオーマジオウ=若き日の常磐ソウゴ」を抹殺するべく、タイムマジーンで2018年に向かったため、自身もゲイツを止めるためにタイムマジーンで2018年に向かう。 2018年の時代でゲイツに追われていたソウゴを助ける形で接触し、彼に「オーマジオウになる未来」を伝えるが、 彼の人柄が自分の知っているオーマジオウとは全く印象が異なっていたことから、 ソウゴが本当にオーマジオウになるのかを見極めるため、ゲイツ共々ソウゴと常磐順一郎の住むクジゴジ堂に居候することになった。 ソウゴやゲイツと協力してタイムジャッカーの創り出すアナザーライダーによる事件に挑んでいくが、 主に事件に関する情報の収集などでソウゴとゲイツをサポートする役割を担い、時には自身も「フォンライドウォッチ」を変形させた「ファイズフォンX」で戦う。 レジスタンスとしての経験からか、それなりに戦闘をこなせるようで、第15話ではカッシーンにスライディングキックをかましている。 また、タイムマジーンの操縦や戦闘も可能。 実は、タイムジャッカーと同じく時間停止能力を持つ。 発現当初は無意識に発動していたが、能力の存在を自覚してからは恣意的に使用出来るようになっている。 本来この力を持つのはスウォルツのみであり、ウールとオーラは彼の力を分与されることで行使しているため、ツクヨミの能力の出所は不明。 スウォルツはツクヨミの事を「俺と同じ」と評しているようだが……? 性格 比較的落ち着いた雰囲気を持っており、聡明さと気丈さを兼ね備えているが、場合によっては過激な行動に出る事も。 常にソウゴを魔王(になるかもしれない人物)として敵視するゲイツと比べると、割とソウゴに協力的で信頼も置いている。 これはソウゴが本当にオーマジオウになるのかを見極めるための行動の一環とも言えるが、 ゲイツがソウゴを倒そうとする際には戸惑う様子も見せるなど、純粋にソウゴを大切な仲間として見ているのだろう。 また変身こそ終盤まで出来なかったものの、ファイズフォン片手に怪人から一般人を保護したり多少は格闘戦も出来るなど元レジスタンスらしく戦闘能力は高い。 一方で上述のワンピースを常に羽織ったままなど、ゲイツ同様に服装を怪しまれる感覚はない模様。 第3話ではソウゴを監視するために彼の通う光ヶ森高校の制服を着てゲイツと共に潜入したが、2人揃ってワンピースとハーネスを身に着けたままだった。 また、歴史の人物に関してもあまり詳しくないらしく、第9話ではソウゴが見せた織田信長の肖像画を見ても「知らない」と発言していた。ただ『平成ジェネレーションズForever』で世界改変により普通の女子高生にされた際は「私(テスト)3点だった〜」と発言しており単に頭が…という可能性もある。 劇中での主な行動 ソウゴとの出会い~白ウォズ側への離反 第1話ではゲイツの後を追うようにタイムマジーンで2018年の時代を訪れ、そこでゲイツに襲われていたソウゴと接触。 彼を助けた後、白亜紀の時代に一先ず逃げ、そこでソウゴに「50年後の2068年にオーマジオウとなる」事実を告げた。 しかし、ソウゴの人柄に触れた事で彼が本当にオーマジオウと同一人物なのか疑問を持つようになり、 その後、アナザービルドによる事件の解決を経て、ソウゴの監視とアナザーライダーの起こす事件解決のためにクジゴジ堂に居候する。 以降もタイムジャッカーが過去の時代で次々とアナザーライダーを生み出し、 自身も第7話・第8話ではアナザーウィザードの魔法によって昏睡状態にされる被害に遭っている。 だが、アナザーライダーが様々な事件を引き起こしていく中、ソウゴと協力して解決していくことで彼に対する信頼が芽生え始めていく。 一方でソウゴと衝突を繰り返すゲイツを宥めたり、ソウゴをオーマジオウとなる歴史に導こうとするウォズを警戒する面も見せる。 当初ソウゴに好意的だったのは、彼の人物像が自身の知るオーマジオウと結びつかなかったのが理由だが、 ソウゴが仮面ライダージオウⅡに変身し、その圧倒的な力と時間遡行能力、そしてソウゴ自身の未来予知能力を間近で見たことにより、 初めて常磐ソウゴ=オーマジオウという事実に実感が追い付き、警戒心を爆発させた末に白ウォズ側に離反。 結果、「オーマジオウになれば間違いなく俺が倒す」と言い渡した上で「仲間」としてのスタンスを保つゲイツとは、物語初期での立ち位置が逆転する形となった。 しかし、その後も何だかんだとソウゴのことは気にしていたようで、アナザージオウの出現時には変身者である加古川飛流との繋がりについて調べていた。 その結果、2009年に2人がいちご狩りに向かっていた最中にバス事故に巻き込まれ、両親を亡くしたという共通点を発見。 この間にゲイツはゲイツリバイブライドウォッチの起動に失敗しており、その事を伝えられるが、話半分に返してタイムマジーンで2009年に向かった。 そして件のバスに乗り込むが、後を追ってきたゲイツがタイムマジーンのモニターで見たものは、蛇行運転するバスの中、ソウゴの名を叫んで発砲するツクヨミの姿。 そして、その直後にバスはトンネルに突入し爆発・炎上を起こすのだった。 この一件から、飛流は事故はソウゴの存在が原因で起きたと考え、報復のためにその命を狙っている。 2009年の遭遇 事故の真相を確かめるべく、当時イチゴ狩りツアーに向かっていたバスに乗り込んだツクヨミだが、その道中で何とスウォルツが登場。 「2000年生まれの子供たちの中から、時の王者たる者を選別するため死を賭した試練を与える」と称し、 バス内の保護者たちの時間を停止した彼が詰め寄ってきたソウゴを掴み上げたのを見て発砲した(この弾丸は弾かれ、飛流をかすめている)。 スウォルツはツクヨミが未来人であることに気付き、そのまま時間転移を強行して子供たちごと未来へと転移。 バスに取り残されたツクヨミではあったが、運転手だった門矢士の発生させたオーロラによってスウォルツの後を追って移動。 そこで彼女が見たのはダイマジーンの群れが街を破壊し、多くの人々が命を落とす「オーマの日」の光景であった。 そんな中、スウォルツがソウゴの中の「時の王者」としての力を覚醒させる「魔王誕生」の瞬間を目撃。 スウォルツがソウゴを気絶していた飛流と共に2009年に送り返す瞬間を見届けた。 これにより、スウォルツこそがソウゴが夢で見た「謎の男」の正体であることを確信する。 それと同時に、自分を助けてくれた士の目的が「『ジオウ』の世界を破壊すべきかどうかを見極める」ことであることを知る。 その後は、士が発生させたオーロラを通って2019年に帰還し、アナザージオウと決着を着けたソウゴとゲイツの前に現れ、 いつの間にか和解していた2人に驚きながらも、自分もソウゴと和解して再びクジゴジ堂に帰ってきた。 浮かび上がる謎 タイムジャッカーとの戦いに再び戻ったツクヨミだが、アナザーアギトを巡る事件の中でウォズから過去が語られる。 実は、ツクヨミはレジスタンスに参加する以前の記憶をなくしており、「ツクヨミ」という名前もレジスタンスでのコードネームをそのまま名前として流用したものであった。 その後のアナザーアギトとの戦いの中で、本来はスウォルツしか持っていないはずの「時を止める能力」を突然発現させる。 かつてソウゴが「時を戻す力」を発現させた際にはオーマジオウと重ねて大いに怯え警戒したにも拘わらず、同じような力を他でもない自分が持っていたことに戸惑い、落ち込んだツクヨミだが、 同じく記憶喪失だった津上翔一に励まされ、ソウゴと同じように今ある自分を「私は私」とそのまま受け入れる事を決意。 自分達の下に戻った彼女に、ソウゴは「お帰り、ツクヨミ」と声をかけるのだった。 そして増殖したアナザーアギトと戦うジオウ達の下に駆け付け、自身の能力で翔一のサポートも行い、共に戦った。 アナザーアギトを撃破し戦いを終えた彼らの前には、笑顔で「ただいま」と告げるツクヨミの姿があった(*2)。 その後、ワームとの戦いで絶体絶命の親子を救った際、一瞬だが家族のビジョンが脳内に浮かんだツクヨミ。 しかしそこには両親だけでなく、もう一人の青年がいた。 「時空の歪み」に関わっているというツクヨミは門矢士と再び出会い、自身が8歳だったときの2058年へ向かうが……? 2058年の遭遇 彼女の住んでいた屋敷に着いたツクヨミと士(*3)。 そこで出会った謎の少女に話を聞こうとするも、「時間を超えた介入者」として時間を止められてしまう。 そこに例の青年が現れ、少女を連れて行ってしまう。 直後に士ごと外に弾き出されたツクヨミだが、そこに突然スウォルツが出現。 地獄兄弟に奪われていたライドウォッチ(ウールが地獄兄弟から奪ったものを更に奪って持ってきた)を渡され、 「隕石落下の阻止にはツクヨミの力が必要である」と告げた彼により、2019年に送り帰された。 この時、見送ったスウォルツの言動から、実は彼とは兄妹であることが示唆されている。 が、バス事故の際に現在のツクヨミと遭遇したスウォルツはそのような素振りは見せておらず、 それどころか「あの時初めてツクヨミと出会ったんだったな」と述懐しており、この時点での真相は不明瞭なままだったが……。 明かされた素性~アクアの来訪 上述の隕石落下を自身の力と仮面ライダージオウトリニティの活躍で阻止し、更に「電王編」ではアナザー電王による「デンライナー強奪事件」も解決するが、 直後、2019年の時代で加古川飛流が新たな魔王=アナザージオウⅡとなり、その力によって歴史を作り替えてしまい、「加古川飛流が魔王として支配する世界」が誕生。 ツクヨミはゲイツ共々、アナザーライダーを率いる飛流に反抗するレジスタンスとして戦うことになった。 歴史改変の影響によってソウゴに関する記憶が全て失われた状態となってしまい、しかもソウゴを「大魔王ジオウ」と呼んで敵視していた。 しかし、ソウゴの必死な訴えと自分やゲイツのことを知っている様子を見て、彼が嘘をついていないと確信。 ソウゴの話を信じ、加古川飛流の打倒と歴史の修復に協力する事を決める。 しかし、ソウゴがアナザージオウⅡとの戦いで苦戦し、ゲイツに助けられて一時撤退したところでツクヨミの護りがガラ空きになってしまい、飛流や彼に使役されるアナザービルドとアナザーカブトに追い回されてしまう。 逃走中、現れた士に助けられなおも逃げるが、ウールの時間停止によって動きを封じられ、結局拉致されてしまう。 捕まったツクヨミは加古川飛流の屋敷に連れて行かれ、そこで待ち構えていたスウォルツと対面。そして 自分がスウォルツの実の妹である事 ツクヨミとスウォルツは、異なる時間軸(パラレルワールド)に存在する時を司る王家の出身である事 本来は一族の次期長としてツクヨミが選ばれていたが、それを許せなかったスウォルツによって記憶を消され、「逢魔降臨暦」の時間軸に追放された事 ……を知る。 スウォルツが2009年の世界でツクヨミと対面した際気付かなかったのは、当人は追放した時点で妹が死んだと思い込んでおり、成長した後の彼女の姿を知らなかったためである(故に「ツクヨミ」と出会ったのは2009年が最初である)。 しかも、スウォルツは自身が新たな王になる野望を明かし、ツクヨミから「王家の力」の強奪を図る。 ツクヨミを守ろうとウォズが妨害を仕掛けようとするも返り討ちに遭ってしまい、ツクヨミは「王家の力」をスウォルツに奪われてしまう。 力を全て奪われてしまったツクヨミだったが、その場はウォズと共に脱出。クジゴジ堂に戻り、ソウゴやゲイツに自身の素性を明かすのだった。 その後、アナザージオウⅡとアナザーライダー軍団がソウゴ達に倒された事で2019年の歴史が修復され、ツクヨミもソウゴのことを思い出した。 それから間もなくして「ツクヨミとゲイツを迎えに来た」という湊ミハル/仮面ライダーアクアが初期型タイムマジーンで2019年に来訪。 一方ツクヨミはスウォルツに仮面ライダーディケイドの力を奪われた士と会っており、 彼から「(士・海東大樹・スウォルツを含め)異なる時間軸からやって来たツクヨミは“世界の歪みそのもの”」であり、「この世界に本来は居てはいけない存在」なのだと告げられる。 その後ミハルと出会い、「ゲイツとツクヨミが2019年に居続けると、逆にソウゴがオーマジオウになる未来が確定する」という衝撃の事実を伝えられ、同時に自身の本名が「アルピナ」であることを教えられた。 ミハルから元の時間軸に帰るように諭されるも、スウォルツに力を奪われているために帰還出来ない事を明かし、 ゲイツと共にそれぞれのいた時間軸に帰るかどうか苦悩しつつも、スウォルツから力を奪い返すチャンスを窺っていた。 アクアと大道克己/仮面ライダーエターナルの戦闘中、アクアの放った液体の縄で拘束されたスウォルツの隙を突き、彼の背後から力を徐々に吸い出すが、 スウォルツはアナザーディケイドに変身して拘束を脱し、ツクヨミに襲い掛かる。 ゲイツが駆け付けるものの、ツクヨミを庇ってアナザーワールドに閉じ込められてしまい、代わりに消滅したはずの白ウォズが召喚される。 ゲイツ救出~世界の終わり アナザーディケイドの能力で召喚された白ウォズだったが、実は表向きはスウォルツに従う素振りを見せつつも、実際は既にソウゴ達を認め和解した後の記憶を保持しており、ゲイツ救出とアナザーワールド破壊のためにソウゴ達に協力。 ツクヨミはウォズと共に白ウォズの発生させたオーロラを介してアナザーワールドに向かい、 そこで「ソウゴと一緒に新しい未来を創りたい」というゲイツの本心を知り、最終的にアナザーワールドの破壊によって元の世界に帰還する。 しかし、この後のアナザーディケイドとの戦闘でミハルが倒され死亡してしまう。 第47話では、ライドウォッチの破損と共に歴代の平成ライダーが戦った怪人達が出現し『ジオウ』の世界の滅亡が進む中、 ソウゴからミハルの死を聞き、そしてミハルの遺言で「アルピナ」の名を知ったソウゴと共に士の元を訪れ、 士の発生させたオーロラによって別時間軸の2058年に向かい、ソウゴとツクヨミは2058年当時のツクヨミ=アルピナと再び遭遇。 ツクヨミはアルピナに「自分が未来のアルピナ自身」である事実を説明し、この時代には介入しないことを約束しつつ、 この世界のことをアルピナに聞き出そうとするが、そこへ少年時代のスウォルツが現れる。 少年スウォルツは「自分達の世界が間もなく消滅する危機にあること」「自分達の世界を守るには他の世界を全て破壊するしかないこと」、 そして「仮面ライダーの存在する全ての世界を1つに融合させ、1つになった世界を破壊することでまとめて世界を滅ぼす」という真実を明かした。 ツクヨミは少年スウォルツに銃口を向けるものの、「子供に銃を向けるのは人の道理に反するぞ?」と脅しをかけられてしまう(*4)。 しかし、ソウゴに「君より妹の方が力が強かったらどうする?」と煽られたことで少年スウォルツは激怒し、ツクヨミに攻撃を仕掛けるも、土壇場で士がツクヨミを庇ったことで難を逃れる。 この時の攻撃で士は死んでしまうが、直後に現れた海東がアナザージオウⅡウォッチの能力を使ったことで蘇生させた。 アナザーウォッチに自我を乗っ取られアナザージオウⅡに変貌した海東と、ディケイドへの変身能力を取り戻した士が戦闘中に発生させたオーロラを通ってそのまま2019年に帰還する。 しかし、この時点で更にウォッチの破壊が進んだ結果、怪人の数がますます増え、もはや世界滅亡まで僅かな時間しか残されておらず、この危機を打開するために士が考案した「ある作戦」を実行に移すことになる。 そして士の作戦に乗ったソウゴ達は、そのための布石としてソウゴを2068年に向かわせ、当時のツクヨミにブランクウォッチを密かに渡した。 これにより「現在でも持っていたことになった」ツクヨミのブランクウォッチが、オーマジオウが独断で与えた力に反応して変身用のライドウォッチに変化。 ウォズから投げ渡されたジクウドライバーを使い、ネタ扱いだったはずの仮面ライダーツクヨミへの変身を遂げた。 仮面ライダーツクヨミ ツクヨミぃぃっ!ウォッチだっ! 君はもう持っている!! えっ……? 行け!ツクヨミ君! \ジクウドライバー!/ \ツクヨミ!/ 変身! ライダータイム! 仮面!ライダーツクヨミ! ツ・ク・ヨ・ミ! TSUKUYOMI 2068 (ライダ-) スーツアクター:佐野夏未 身長:193cm 体重:88.7kg パンチ力:27.2t キック力:61.3t ジャンプ力:ひと跳び72.2m 走力:100mを2秒 ツクヨミがジクウドライバーとツクヨミライドウォッチを用いて変身する仮面ライダー。 そして『補完計画』の一発ネタで終わるかと思われていた「平成最後の女性ライダー」でもある。 最終回目前の第48話にて本編への登場を果たし、これにより『ジオウ』の主要となる4人全員が仮面ライダーに変身したことになる。 ライドウォッチは『補完計画』のものではなく、新規の造形。流石にジオウの目だけ挿げ替えたやつじゃあ、ねぇ? 白ベースに金のカラーリングで、『ライダー』の文字のインジケーションアイは三日月を模している。 また、ジオウと同じく時計の針型のブレードアンテナがあるが、こちらは2時を指している。 その結果、長針で額の『カメン』の文字が隠れてしまっている。 フェイスの基盤部分はパールピンクであり、全体的に「女性用の腕時計」をイメージした造形となっている。 ツクヨミのトレードマークであるマントを肩からなびかせており、全体的なシルエットは平成初の女性ライダーである仮面ライダーファムに近い。 変身時に背後に現れる時計は天文時計を象っており、腕時計の機構の一つである「ムーンフェイズ」を取り入れた形になっている。 そして基礎スペックもジオウ基本形態の約3倍、ジオウⅡをも若干ながら上回り、それどころか並みの最終フォームすら大きく上回るという女性ライダーとしても指折りの高レベルぶりであるのは、 やはり王家の正統なる血統である事と、オーマジオウがブランクウォッチに与えた力の一端が故なのかも知れない。 ちなみに変身時の待機音声はジオウⅡと同じであり、変身音声も(特に出だしの部分が)『美少女戦士セーラームーン』のオープニングテーマ「ムーンライト伝説」を彷彿とさせるものになっている。 なお、一部では「もし全員が変身したら待機音のカルテットがやかましそう」という声も見られたが、 Vシネクスト『仮面ライダージオウ NEXT TIME ゲイツ、マジェスティ』におけるアナザーディエンドとの最終決戦を前に披露するという形で現実のものとなった。 主な使用技・ツール ルミナスフラクター グローブに生体エナジーを収縮させる事で純白のエネルギーブレードを発生させる。設定上は両手を使っての二刀流も可能。 不意打ちとはいえ、仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈の攻撃を受け切る程の耐久力を見せつけたアナザーディケイドの身体を易々と貫く威力を誇る。 タイムジャッカーのオーラもこれに似たエネルギーブレードを生身で使ってウールを殺害していたが、こちらはドス黒い色だった。 時間停止能力 『ジオウ』初期からタイムジャッカーの面々に散々使用され、披露されてきた能力だが、彼女の場合はレベルが違い、『カブト』編で見せたように超巨大隕石の落下を一時的に食い止めたりするなど、より大規模かつ強力に、かつ精密に行使できる。 映画『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』では変身前の状態でバトルマギア軍団に包囲されたところで使用。 外に抜け出すと共に銃口を互いに向けさせて同士討ちさせるというガチムーブをやってのけた。 タイムジャック ジクウドライバーを操作して発動。 映画『令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』ではゲイツ&ウォズと共にトリプルライダーキックの形で使用し、仮面ライダー滅&仮面ライダー迅を撤退に追い込んだ。 Vシネクスト『ゲイツ、マジェスティ』では単独で使用。周辺が夜となり三日月をバックに跳び蹴りを放った。 技名の初判明はプレミアムバンダイ限定の「DXメモリアルライドウォッチセット」のツクヨミライドウォッチ(メモリアルver.)で判明したもの。 一応、『令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも流れている事は流れているのだが、ゲイツとウォズの必殺技音声と被っているため、イヤホン無しでは聞き取れない 『RIDER TIME 仮面ライダージオウVSディケイド 7人のジオウ!』では、負傷した身でありながらインベス(によく似たモンスター)をカウンターという形で撃破。 『仮面ライダージャンヌ&仮面ライダーアギレラ withガールズリミックス』では、仮面ライダージャンヌの「コブラスタンピングスマッシュ」と仮面ライダーアギレラの「クイーンビースタンピングブレイク」、 仮面ライダーサーベラの「永煙の一刺し」、仮面ライダーゼロツー(イズ)の「ゼロツービッグバン」、仮面ライダーポッピーの「クリティカルクルセイド」との連続ライダーキックとして放ち、百目ミスタイタンを撃破した。 ツクヨミボンバーエネルギー弾 同じく映画『令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』で使用。 滅・迅と戦っていたゲイツとウォズの必殺技の余波をグローブに引き寄せて掌握、黄金のエネルギー球を創り出して投げつけた。 軌道をコントロール出来るらしく、敵だけを複雑な軌道を描いて狙い撃っている。 ファイズフォンX 普段は変身前での使用が多いが、『ファイナルステージ』『ガールズリミックス』では変身後も使用した。 劇中での活躍 LAST「2019:アポカリプス」 遂に中の人の念願が叶って仮面ライダーへの変身を果たしたツクヨミだったが、その直後に何とジオウらに向けて時間停止能力を発動。 身動きを封じられた面々の前でアナザーディケイドと化した兄スウォルツに対し、 兄さん……仮面ライダーの力を手に入れました。 この力、必ず兄さんのお役に立つはず……。 と宣言し、スウォルツ側に寝返ってしまった。 その後、どうにか時間停止を解いたジオウらが一時退却するのをスウォルツと共に見届けてから、彼らが立てた作戦の全貌を彼に明かし、そして改めて忠誠を誓う。 兄の貴方が王位を継ぐのは、自然の摂理です……。 しかし、これはかけがえのない仲間であり、親友であるソウゴが犠牲になる事を良しとしなかったツクヨミが、自らの世界を犠牲にしてでもソウゴを救うべく取った苦肉の策であった。 その後は街に溢れだした怪人を相手に奮戦していたウォズらに時間停止をかけて妨害などをしつつ、ひたすら「ある時」を待ち続ける。 復活したグランドジオウがスウォルツに立ち向かうも力及ばず、更にはゲイツが目の前で自分を庇って命を落としたことで激情に駆られ、覚悟を決めたソウゴが遂に仮面ライダーオーマジオウに変身。 スウォルツの狙いはそこであり、早速とばかりにオーマジオウの力を奪おうとするが、 次元の違い過ぎる強大さに耐えきれず、僅かに奪っただけでその負荷により大ダメージを負ってしまう。 それでも諦めずに今度は呼び出した怪人達を差し向けるも、一体一体全てが一撃で葬られる。 直前の負傷もあって不利だと悟ったスウォルツは撤退を選択。 僅かとはいえ得たオーマジオウの力と、「世界の破壊者」の力があることで完全に悦に入り高笑いするスウォルツだったが、 その隙を狙ったツクヨミは背後からルミナスフラクターの一撃でアナザーディケイドの身体を刺し貫き、自身もまた大切な仲間だったゲイツを葬った事に対する恨みも乗せた言葉を吐き捨てる。 貴方のような王はいらない!! だが、それでも致命傷には至らず、逆にその言葉と行いに激怒したスウォルツは強引に振りほどきながら彼女に渾身の一撃を叩き込み、 その凶悪無比な威力に耐えきれず吹き飛ばされ、壁に叩き付けられ爆散。ゲイツに続いて彼女も命を落としてしまう。 だが、それが更なるソウゴの怒りとオーマジオウの力を引き出し、放たれた最強の技「逢魔時王必殺撃」が直撃したスウォルツは遂に倒される。 消え行く兄と共にソウゴの前に精神体となって現れ、 この世界は、もう私の世界よ……兄さん。 と、スウォルツにはそう告げて消滅を見届けた後、同時に真の大魔王となり世界を救ったソウゴには 二つの世界を、貴方に託す……。 と優しく言い残し、自らも安らかな笑みを浮かべながら白い光の粒子となって消えていった。 その姿は最早かつてソウゴを最低最悪の大魔王と恐れていた頃の彼女ではなく、 自らの運命を認めて受け入れ仲間達と共に戦い抜いた、紛れもない一人の「仮面ライダー」としての彼女の姿だった……。 全てが終わり、改変とリセットが行われた2018年の「ジオウの世界」。 光ヶ森高校の生徒として新しい歴史を歩み始めたソウゴ、ゲイツこと景都の同級生「月読有日菜(ツクヨミ アルピナ)」として、 後輩のウール、オーラと共にツクヨミも笑顔を浮かべて青春を謳歌しているのだった。ちなみに生徒会長らしい。 ゲイツに見事な背負い投げを決めるという、武闘派ヒロインぶりは改変後の世界でも変わらないようだが。あととってもキラキラネーム。ゲイツは割と普通な名前になったのにどうしてこうなった。 その後、『ジオウ』本編以外では『令和・ザ・ファースト・ジェネレーション』や『ファイナルステージ』『ゲイツ、マジェスティ』『7人のジオウ!』『ガールズリミックス』で再登場かつ全ての再登場作品で変身して活躍しており、 結果初陣のみ敗戦で他は全て勝利しているという変わった戦績を持つ。 派生作品 『仮面ライダージャンヌ&仮面ライダーアギレラ withガールズリミックス』では、さくら達と共闘した。百目タイタンにかかっていき、返り討ちにされていたが、最後は百目タイタンを倒した。 余談 名前の由来は「ツクヨミ」は日本神話の神、本名はスイスの時計メーカー「アルピナ(Alpina)」から取られたと思われる。 気付いた視聴者も多いだろうが、物語中盤から終盤に掛けて少し太ったふっくらした顔付きや手足に体型が変わってきていたのは、演じた大幡氏が『ジオウ』EP01の撮影で体力不足を痛感したためにスタント役、後にはライダースーツのアクターも務めた佐野氏にお願いして撮影の合間にトレーニングの指導をしてもらった結果、予想以上に筋肉が付いてしまい、あのふっくらな感じになってしまったという。 東映特撮ファンクラブで配信されている動画『仮面ライダージオウ 補完計画』の15.5話では、ソウゴが仮面ライダーの力を一旦捨てたことを理由にゲイツが主役を降りろと迫り、あまつさえ勝手に嘘予告までしたことに対抗心を燃やし、何とジクウドライバーを装備し更にはデザインの異なるツクヨミライドウォッチを使って「変身!」の掛け声と共に仮面ライダーツクヨミに変身……しようとしたが、ソウゴにシーンごと捲り飛ばされる形でツッコまれ止められている。『補完計画』におけるツクヨミライドウォッチのインジケーションアイはアルファベットだったが、『ジオウ』においてアルファベットはアナザーライダーに使われているため、かなり無理矢理な解釈を行うとすれば、「アナザーライダーと同じアルファベット→タイムジャッカーと関わりがある」……という伏線だったのかもしれない。 『仮面ライダーバトル ガンバライジング』ライダータイム弾には『仮面ライダービルド』以前の過去の仮面ライダー達と10回戦うとデータライドウォッチやライダーシンボルが手に入るステージがあった。その中の『仮面ライダーエグゼイド』のステージには仮面ライダーポッピーとのバトルもあるが、そのバトルに勝利すると「女の子も仮面ライダーになれるんだ!ツクヨミもなれるのかな?」というジオウのコメントが出る。まさかこの後本当に仮面ライダーになるとは…… 私はWiki篭り。私の項目は追記・修正を迎えているの……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファム、キバーラ、ポッピーとかの女性ライドウォッチで変身しそう -- 名無しさん (2018-12-17 09 40 49) スラインディングキックでゲイツを颯爽と助けるシーンには笑った -- 名無しさん (2018-12-17 09 49 38) 現代に起きた失踪事件や殺人事件のニュースを見て知れるのに、織田信長を知らないって何気にものすごく不自然な話だよなぁ…。 -- 名無しさん (2018-12-17 10 20 25) 「制服の上からマント」スタイルがすごい好き。またやってくれ~ -- 名無しさん (2018-12-17 12 49 57) ↑4 なんかわかる。イクサでも変身できそう。 -- 名無しさん (2018-12-17 14 11 56) 割と汚い声してるけど好き -- 名無しさん (2018-12-17 14 12 56) 補完計画の仮面ライダーツクヨミてwww しかもウォッチまで作られてるとかプレバンっしょコレ ローマ字顔なのが気になる ジオウでローマ字といえば………… -- 名無しさん (2018-12-17 14 28 45) ↑5 圧制のせいで学問を修める機会がなかったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-12-17 21 16 33) 最初はコヨミみたいなミステリアスな雰囲気のヒロインかと思っていたのに段々 -- 名無しさん (2018-12-17 21 30 51) ↑ミス。最初はコヨミみたいなミステリアスな雰囲気のヒロインかと思っていたのに段々世話焼きオカンキャラになってきてる気がする -- 名無しさん (2018-12-17 21 31 45) ガラの悪い声で啖呵切るところ好き -- 名無しさん (2018-12-18 05 48 37) 補完計画の変身キレッキレで好き -- 名無しさん (2019-01-29 10 18 30) 夏映画で兄弟のスサノオとアマテラスとか出てきそう -- 名無しさん (2019-02-07 15 21 05) 倒すと決めたゲイツと違って、見極めるスタンスだったから今回の件でツクヨミの手首はボロボロ。オーマジオウ要素もソウゴが受け入れちゃったからしょうがないけれどさ -- 名無しさん (2019-02-10 19 35 33) 今回のツクヨミの手のひら返しっぷり、白ウォズに洗脳されたとしか思えないんだが、果たして…? -- 名無しさん (2019-02-19 10 19 16) 来週その辺の話があるっぽいけど、ここまでの積み重ねと信頼があるからこそ逆に、じゃないかな。どれだけオーマとは違う人物に見えても結局オーマに道が収束するのを理解した感じ -- 名無しさん (2019-02-19 10 46 41) ツクヨ"ミ"だから補完計画とは違うツクヨミライドウォッチ使ってビヨンドライバーで変身したりして -- 名無しさん (2019-02-20 22 46 25) ↑↑だがオーマジオウを倒した未来があのディストピアなんだが…!! -- 名無しさん (2019-02-20 22 58 40) 結局今日の怖いって言葉が全てなんだろうなあ… -- 名無しさん (2019-02-24 12 44 26) ↑「怖い」とか「驚く」とか思えるのは、心が元気な証拠だって記憶から具現化したハロウィンの王が言ってた。確かにそれらはとても大切な感情だとは思う -- 名無しさん (2019-02-25 00 45 52) 同情できないわ -- 名無しさん (2019-03-10 18 04 50) もう本当にキャラの評価がマイナスに振り切れてしまったな… -- 名無しさん (2019-03-10 18 55 08) プラスになるとしたらライダーになってソウゴを守り続けるか… -- 名無しさん (2019-03-10 19 03 41) ま、まだソウゴを守る為に引き金を引いた可能性もあるから(震え声) -- 名無しさん (2019-03-10 20 04 59) 今のうちに撤去したほうが良いのですか?コメント欄は。 -- 名無しさん (2019-03-10 20 35 58) 良かった…ソウゴを助けようとしていただけってのが分かって本当に良かった。 -- 名無しさん (2019-03-17 15 59 44) スウォルツが噛んでいることもわかったし、「魔王にさせない」スタンスで落ち着いてくれてよかった。バス事故主犯は冷静に考えればミスリードなんだけど、ツクヨミの行動力ならやりかねないって思ってしまった自分がいる…。評価も回復したし、現状コメント欄はこのままでいいんじゃない? -- 名無しさん (2019-04-05 02 44 01) 隠された力があろうがなかろうが、戦士すぎる -- 名無しさん (2019-04-15 13 35 30) やっとOPの伏線回収されたね -- 名無しさん (2019-04-15 14 08 10) 作品テーマや本人のキャラからして、電王のハナさんがマイルドになった感じの印象の人 -- 名無しさん (2019-05-01 22 44 11) 私に力なんてない!って言いながらキレッキレの動きでアナザーアギトから逃げる姿はいまだに笑える -- 名無しさん (2019-06-14 16 33 10) 補完計画でのネタが本編に採用されてたら「平成最後の女性ライダー」になれたのになぁ… -- 名無しさん (2019-07-30 09 21 59) ソウゴがオーマジオウになるかならないかの分岐点にいたキャラがツクヨミかもしれないね -- 名無しさん (2019-08-06 10 23 48) ↑↑まだvシネマとかあるし…出て欲しいね -- 名無しさん (2019-08-06 11 04 58) 別の時間軸の人間だから、織田信長のことを知らなかった可能性 -- 名無しさん (2019-08-09 17 08 08) まさか過ぎてビビったわwww -- 名無しさん (2019-08-18 10 42 47) 補完計画だけのネタで終わるとは思えない、Vシネマとかか?と思ってたら最終回直前で放り込んできたか -- 名無しさん (2019-08-18 14 15 24) まぁ中の人こと大幡しえり氏はジオウ出演が決まった時から映画やハイパーバトルDVDとか番外編でも良いからライダーに変身したいって熱烈にアプローチしてたけど、最終盤とはいえまさかの本編で変身。絶対大喜びしただろうな -- 名無しさん (2019-08-18 19 14 26) 【悲報】変身したのにまさかのルラギリ予定…ス、ス氏を騙すためだって信じてるからな! -- 名無しさん (2019-08-18 19 18 54) ↑犠牲になろうとするソウゴを生かすためだと思う。オーマジオウが「無意味だが」って言ってたのは自分がここにいる=ソウゴが死なずに2068年まで生きてると知っている=ツクヨミが動こうが動くまいが結果は同じ、ってことかと。 -- 名無しさん (2019-08-18 19 46 49) 所々にファムっぽさを感じるけどやっぱりスーツは改造品かな? -- 名無しさん (2019-08-18 20 13 08) ↑2 これだろうけど、ツクヨミが今まで独断で気を回してまともな結果呼んだ実績がないのが不安だ……(未来編の一連の流れを思い出しながら) -- 名無しさん (2019-08-18 22 42 31) ライダースーツのアクターさんはスタント役から引き続き佐野夏未さんだそうで -- 名無しさん (2019-08-19 20 26 07) 最後までストロングすぎるヒロインだったぞツクヨミ…。しかしもう少し他人を頼ろうな?独断行動するたびにあらゆる裏目を全部引いてるぞストロングツクヨミ -- 名無しさん (2019-08-25 21 10 56) 本当にストロングスタイルを貫いたな… -- 名無しさん (2019-08-25 21 16 21) スペック値公開されたけど全部がジオウの3倍程とか流石オーマジオウの力の一旦+王家の正統血統と言うべきか -- 名無しさん (2019-08-25 21 59 21) 待機音がジオウⅡと同じだし、それ相応の力があってもいいよねと思ったらやはりハイスペックなのか -- 名無しさん (2019-08-25 22 28 14) ツクヨミ、本当にテスト3点の女になるのか…? -- 名無しさん (2019-08-25 23 31 59) スウォルツ氏が普通に逃げを選択できる人だったからギリギリセーフだったけど、かなりギリギリの選択だったなあれ -- 名無しさん (2019-08-26 20 09 27) 「平成ライダー武闘派ヒロイン決定戦」とか東映が統計取ってくれるなら間違い無くトップ3入り出来る -- 名無しさん (2019-08-27 10 44 10) 冬映画で仮面ライダーツクヨミのバトルシーンがあるといいな -- 名無しさん (2019-08-27 14 32 34) ツクヨミのライダーでの戦闘、めっちゃ物理 パゥヮァーなものになってそう。というかツクちゃん最初はラブコメ/お姫様ポジなのかなとか思ってたけど見終わるとマジ戦士って印象が強い -- 名無しさん (2019-08-30 12 49 40) 戦乱の新世界でも柔道部を投げる濁音系ヒロイン なんかウールより足太くみえる -- 名無しさん (2019-08-30 13 13 35) ↑中の人曰く撮影のお陰で手足に筋肉付いて太くなったけど地味にショックらしい・・・ -- 名無しさん (2019-09-01 23 02 04) 剛烈以上の火力が時間停止使って接近してくると考えると割と恐ろしい性能している。 -- 名無しさん (2019-09-06 09 35 18) 因みにこの高い基礎スペックですら平成女性ライダーの中では二位という…(一位はポッピー) -- 名無しさん (2019-09-06 10 54 42) ジオウとゲイツとツクヨミとウォズが並んでる姿を是非Vシネマで見たい -- 名無しさん (2019-09-09 11 44 42) ↑Vシネマどころか冬映画でも観れるぞやったな -- 名無しさん (2019-11-25 11 53 52) ↑↑Vシネの予告でグランドリバイブギンガツクヨミが並んでるの見て震えてる -- 名無しさん (2019-12-10 09 43 32) 冬映画でまた強くなってません? 謎の波動を撃ったり・・・ -- 名無しさん (2019-12-23 14 56 54) 現代での名前がどストレートすぎて笑った -- 名無しさん (2019-12-23 19 53 09) 月読有日菜…ゲイツくんはあだ名なのに…w -- 名無しさん (2019-12-23 20 48 36) 彼女に限らずジオウ組のコンビネーションが強すぎる -- 名無しさん (2019-12-23 21 14 07) 制限なしの時間停止他人のエネルギーを吸収増幅させて放つ光弾…強い -- 名無しさん (2020-01-01 02 04 08) 時間停止で同士討ちは味方側がやっていい戦法じゃねーだろ!!www -- 名無しさん (2020-01-01 08 38 36) メモリアルウォッチで必殺技の名前が出たけど、「ライダーと敵の力は本質的に同じもの」という路線をしっかり表したともとれる(しかし兄とは違う道を行った) -- 名無しさん (2020-01-30 22 52 18) これ、タグどうする?従来通り仮面ライダーになることは伏せた方がいい? -- 名無しさん (2020-01-30 23 52 12) 空いてるスロットにファイズフォンXをはめ込んだらどうなるんだろうなぁ... -- 名無しさん (2022-04-12 05 48 22) 中の人が現在消息不明…何があった -- 名無しさん (2022-07-10 21 39 36) ガールズリミックス最終話に登場決定 やはり最後の最後の隠し玉か -- 名無しさん (2022-08-21 15 03 05) 中の人は天然だけど。どこが天然だろう -- 名無しさん (2024-09-26 14 41 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1167.html
オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【ソウル】 あなたのVに「満月の女神ツクヨミ」がいるなら、あなたのヴァンガードのパワー+2000 。 永【ソウル】 あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。 自:あなたのソウルの「新月の女神 ツクヨミ」が2枚以上になったとき、あなたのソウルから「新月の女神 ツクヨミ」を1枚になるように選び、ドロップゾーンに置く。 自:[CB1]このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、「満月の女神 ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:新月は、満月の美しさを引き立てる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 11 (61%) 2 強いと思う 3 (17%) 3 弱いと思う 2 (11%) 4 面白いと思う 2 (11%) その他 投票総数 18 効果がオラクルというよりペイルムーンですね (2012-09-19 21 35 13) 能力変更しました-作者 (2012-10-05 18 28 15) 満月ツクヨミはデッキに一枚しか入れられないですよ! (2013-03-06 03 29 13) 新月ツクヨミ出して欲しいですけど・・・ (2013-03-06 03 31 58) 月蝕の女神とか月影の女神ツクヨミもいそうですよね! (2013-03-06 03 40 34) コメント
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/239.html
パラメータ 呪師ツクヨミ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 召喚士 入手方法 破戒僧キク(Lv10)+呪いの人形 死神モート+祭司キキク 死神モート+悪魔剣士パズズ 死神モート+参謀エンリル 下位EX 復活の踊り 上位EX 完全復活の踊り 消費EXゲージ 10 形式 レバー ドロップアイテム 吟醸甘露 虫食いの本(レア) 呪師ツクヨミ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 6 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 6 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ドウン! ほほえんでいる マインドクラッシュ ドウン! ドウン! マインドクラッシュ そせいの秘法 ドウン! そせいの秘法 そせいの秘法 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い マインドクラッシュ そせいの秘法 死の呪い 覚える技 単体選択攻撃 ドウン ドウン! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 そせいの秘法 ふっかつの秘法 強化 召喚 異常 マインドクラッシュ 死の呪い EX増減 敵EXゲージ-8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ミス (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 祭司キキク(Lv10)をチームに入れる 急まで解禁しなくても出現する クラスチェンジ派生 呪師ツクヨミ+死神モート→アシユラ 呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグor暗黒司祭ジョンガリor悪魔デメララ→死神モート 呪師ツクヨミ+祭司キキク→ツブレアオトマト 呪師ツクヨミ+破戒僧キク→ツブレトマト 解説 破戒僧キクに呪いの人形を合体する他、祭司キキクと死神モートの合成でも作れる。 覚えるコマンドには共通の物が多いが、 破戒僧キクからの引き継ぎはない ので注意しよう。 【死の呪い】は相手1体を60%で即死させる。 「呪い」と付いているが、呪いの初登場は第1章登場の死神グリムのため、呪いにはしない。 【マインドクラッシュ】は死神モートなども扱う、相手1体を洗脳状態にする 無分類 技。 洗脳使いの中では素早く、先んじて相手の行動を潰しながら洗脳できる為、適性は高い。【いけない声】は安定しないので差別化は出来ている。 【敵EXゲージ-8】は敵のEXゲージを8つ減らす。 何気に専用技。発動できれば暫く相手のEX技に怯える必要はなくなる。最大でも3つなのがネックか。 EX技は味方2体までの蘇生を行う。【復活の踊り】は破戒僧キクの超EX同様25%回復。【完全復活の踊り】になれば、その名の通り、味方を2体とも完全に復活させることができる。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】【ほほえんでいる】 1.0 【ドウン】 2.0 【ドウン!】 【マインドクラッシュ】 【そせいの秘法】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【ふっかつの秘法】 6.0 【死の呪い】 8.0 【敵EXゲージ-8】 魔公爵アスタロトの【マインドクラッシュ】(4.0)とはコスト違い。 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★→★★ マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い ★ ★★ ★★★ (省略) ほほえんでいる or ミス (省略) 死の呪い ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 他の【デス】使いと異なり、【ミス】やコマンドダウン技がなくても3リールに4つ入る。 【デス】との即死率の差は不明だが、同程度なら非常に高性能な即死使いとなる。 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 【ふっかつの秘法】は3リールで埋めることができる。 蘇生役としては素早すぎるのが欠点。第二のアヴァドンとして【七十二変化の術】要員とするのが良いだろう。 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ほほえんでいるorミス ほほえんでいるorミス ふっかつの秘法 敵EXゲージ-8 敵EXゲージ-8 敵EXゲージ-8 【敵EXゲージ-8】は3つまでしか入らない。 コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型) ★ ★★ ★★★ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 全個体可能。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「みんなポンコツばかりだ…。」 登場(BOSS) 「みんなポンコツばかりだ…。」 加入 「よろしく、頼むよ〜?」 EX発動 「禁断の術だ」 EX技 「黄泉の国へ旅立ちし者達よ、我が元に還れ!」 超EX技 「黄泉の国へ旅立ちし者達よ、我が元に還れ!」 勝利 「フハハ…!愚か者め…」 撃破 「あの世で待っておるぞぉ〜!」 撃破(BOSS) 「あの世で待っておるぞぉ〜!」
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/375.html
SSR ツクヨミ:水属性・MP 覚醒前 覚醒後imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本情報 【非公式豆知識】 ツクヨミって? → 月読命。日本神話の月の神。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:4440・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:15191・Lv 122:・Lv 140:() ・初期値:4060・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:14443・Lv 122:・Lv 140:() ・初期値:3890・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:14256・Lv 122:・Lv 140:() スキル 鏡月の杖 → 敵の水属性の武を超DOWN アビリティ アビリティ1:月光蝶( ) 【支援アビ】味方5人に獲得聖印数+5・消費SP2 アビリティ2:満月綺想( ) 【支援アビ】味方全員に獲得聖印数+15・消費SP10 関連イベント イベント1 『 』 イベント2 『女神レラジェと疾風の首飾り』 特記事項(入手方法など) 関連イベント2 女神レラジェのお礼 特等
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/578.html
イラスト(外部サイト) Pack EX カードNo E-004 種類 進化ユニット レアリティ EX 名称 闇神・ツクヨミ 属性 青 種族 神 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■静寂を生む闇このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット全てに【沈黙】を与える。■インターセプトドローこのユニットが破壊された時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 青の低コスト神進化ユニット。 CIPで相手全体に沈黙を与える。 対進化精霊ユニットも発動する前に沈黙させ、加護を含めた所持する・付与されたキーワード能力、フィールドで発動するユニットのギミック、全て止めてしまう恐ろしい効果をもつ。 CPが2と軽く、序盤から終盤まで使うタイミングを得やすい。 また、自身の破壊でインターセプトドローを行う。 種族が神のため女神の詩の対象になり、狭いサーチ先から強力なCIPの確保を狙える。 また同属性のダークテイマーなどと組み合わせれば、PIG効果でインターセプトをサーチしつつ女神の詩の第二効果の発動が可能。 沈黙付与の再発動は相手も予測可能になるが、ダークテイマーならば基本的に間を置かず再度進化が可能なので奇襲性の高い動きも取れる。 能動的にツクヨミの自壊を狙う手段は他にも赤のブロウ・アップなどがありシナジーは複数考えられるが、ツクヨミ単体が高性能なユニットなので無理に連携を狙う必要は無い。 配置すれば半ば役目を終えるため神人ヤマトタケルの安価な強化手段とも見れる。 欠点は相手を選べない分、サイクロプスやゴーレムなどのデメリット持ち高BPや、一度呪縛をもった相手が自由に動けるようになる点が挙げられるか。 とはいえ、青は高BPユニットの除去が全色中最も容易いので、加護も持たない単純なBP持ちなら与えても困らないという場面は少なくない。 また、ロキやタナトスなどの戦闘にも強いユニットを同時に置くことができれば、除去が追いつかなくても沈黙下の相手ユニットの対処は可能だろう。 ただし、いずれにせよ敵に塩を送る形になる場合は対処手段が枯渇しないよう注意しつつツクヨミを出す必要がある。 弱点は後から沈黙を付加されても痛くないCIP持ちユニット。 アムネシアと異なりOC効果やインペリアルソード等での展開といった、現れた相手ターンの内に効果を駆使してくる相手も専門外。 またツクヨミの後からキーカードを置かれた場合対処できるかどうかも別の問題になるので、どちらの場合も相手の手札のユニットにこそ注意したい。 ツクヨミと対峙した時は、それまでの自盤面に頼りきる形になっていないかどうかが鍵となる。 幸い、沈黙付与はCIPの1回きりでフィールド効果ではなく、種族そのものも消すわけではないので、ターンが帰って来れば対抗のしようは十分にある。 一番手っ取り早いのは進化素材にしてしまうことである。 戦神・毘沙門や冥王ハデスのような出た時点で仕事が終わり絶対的有利が取れるユニットならなお望ましい。 また効果を奪われるのはユニットだけなのでインターセプトでの反撃は依然有効。 種族デッキもキーワード効果付与でない限り対応トリガー・インターセプトまで封じられる訳ではなく、サポーターを後から出せばBPを上げて平押しする事も可能である。 ツクヨミだけを目の敵にするよりも、ハンデスやトリガー破壊等と同時に使われ反攻手段までも奪われないよう注意したい。 赤やスピードムーブ主体のデッキであればツクヨミに困ることはそれほどないので、緑や種族デッキで勝てないならデッキを変えるのが手っ取り早いか。 台詞 フォイル 召還時効果 闇の力を受けなさい 月が自らお仕置きです インターセプトドロー 蒼き月光よ… 夜陰に染まれ… アタック はっ 眩しい… コメント 沈黙に辟易してアケからポケットに移行してきた途端にこの子くるのか。まだ有償カードというのが救いか - 2017-09-12 10 09 46 ダークテイマーなどと組み合わせれば、PIG効果でインターセプトをサーチしつつ女神の詩の第二効果の発動が可能。ってあるけどデーモンテイマーで女神の詩の第一効果が発動するのでは? - 2017-09-24 12 30 58 ユニット効果が先だからデーモンテイマー⇒ツクヨミ⇒女神の詩になるんか?わからんくなってきた - 2017-09-24 12 32 56 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/41.html
【冥府案内人】呪師ツクヨミ 【冥府案内人】呪師ツクヨミ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説ダーク ダーク! ダーク!! 死霊召喚 復活の踊り【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 風 種族 魔法使い サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 61~64 61~64 62~65 63~66 63~66 64~67 65~68 65~68 66~69 67~70 68~71 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 35~36 35~36 35~36 36~37 36~37 37~38 37~38 37~38 38~39 38~39 39~40 運 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 すばやさ 48~49 49~51 49~51 49~52 49~52 50~53 50~53 51~54 51~54 52~55 53~56 ※最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+1』される。 ※最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。 ※最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+1』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー(固定) 死霊召喚 ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ダーク ダーク ルーチン3 敵クルー 最も近い 遠ざかる ダーク ルーチン4 敵キング 近づく ダーク 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー 復活の踊り フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 敵クルー 使用LG 5,000LP / 500G 1マス 2マス以内 近づく 魔+1 運+1 すばやさ+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 味方クルー 4マス以内 最も近い 遠ざかる ダーク! ダーク! 使用LG 100,000LP / 10,000G 敵キング ダーク!! 使用LG 300,000LP / 30,000G 死霊召喚 フレーズ解説 ダーク 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.0の闇属性魔法攻撃。 ダーク! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.1の闇属性魔法攻撃。 ダーク!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.2の闇属性魔法攻撃。 死霊召喚 範囲 射程 属性 種類 - - 邪 魔法召喚 撤退状態の味方ユニットをランダムなマスにランダムで1体「HP」が1、「力」「魔」が0.5の状態で召喚する。 復活の踊り【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP - - 闇 魔法召喚 4 撤退状態の味方ユニットを指定したマスに1体召喚する。 入手方法・ボス出現条件 ①登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ②ソロプコマンドを入力 -+→↓↑Y+↓X↓ を入力することでグレードNの呪師ツクヨミのプロセッサーカードが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 呪師ツクヨミ 160 スライム 10 スライム 10 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー 死霊召喚 ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ダーク ダーク ルーチン3 敵クルー 最も近い 遠ざかる ダーク ルーチン4 敵キング 近づく ダーク 解説 「俺はツクヨミ… ククク…オマエのために来てやったんだ…!」 体験版ver 1と製品版に登場。 性能としては、【死霊召喚】を主軸としたゾンビ戦法を得意とする。 【死霊召喚】は、一度離脱したユニットを「体力1」、「力と魔力が半分」の状態で復活させる技。(*1)その代わり場所の指定はできない。 半減されるデバフは、バフなどで補正が入った後に計算される。 例えば力50のニャーゴンの必殺メカニズム「激怒」であれば、 死霊召喚で50÷2=25、激怒で+50=75とならず、(50+50)÷2で50となる。 キングの盾を何度でも呼び出す感覚で使えば、デメリットは気にならないが、いかんせん場所を指定できないので狙うのは難しい。 他にも、闇属性魔法攻撃【ダーク】系を使える。 必殺メカニズムは【復活の踊り】、前述の【死霊召喚】の上位技であり、デメリットなしで完全蘇生させる。 死霊召喚とは違い、こちらは場所を指定できる。 また、死霊召喚含む現状の蘇生ビヘイビアの特徴として、 Mサイズ以上が蘇生する場合は自陣エリアからはみ出しての蘇生が可能。 (あまりすることはないと思うが)呪師ツクヨミが前列にいる場合は、 ツクヨミの目の前であれば自陣エリアから完全に外れていても蘇生できる。 総じて、キング役にはうってつけのユニットだろう。 そしてこのユニットの存在を知る上で最も重要である事は素早さである ツクヨミの素早さの最大値は57である為素早さが56以下の味方は、蘇生からの即行動をさせる事が可能なのだが、 プチクラブと剣士ダンテは最低素早さが56であり、一度でも素早さ+1のメカニズムを取ってしまうと2度とその行動が出来なくなってしまう。 これらのユニットの素早さ+1のメカニズムを取る際にはよく考えてから取る必要がある。 ver 1.6.0より、霊龍ミシャグジやプチクラブといった遠距離攻撃主体のユニットが登場。 霊龍ミシャグジの「ミワタリミズ」は何発か耐えられるとはいえ、前に壁をおいてもダメージをくらってしまう。 プチクラブにおいてはキングに据えられると何もできずに「水鉄砲」が飛んできたりする。 そうでなくともクルー運用ですら乱数次第で一撃必殺になりうる。 縦軸を合わせないようにする、プチクラブより速いクルーの採用、サブのキングを用意する、 HPの厳選、等で対策が必要であり、以前よりも運用は難しくなったと言える。 2021/09/17に行われたアップデート(ver.1.7.3)にて、撤退中の味方ユニットが複数いた場合、2つセットされた「死霊召喚」でそれぞれ異なる対象を復活させることができるように修正された。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。闇属性の【ダーク】系は原典では使えず、代わりに邪属性の【ドウン】系を使用する。 ちなみに【ドウン】はクドラクの参戦と共にソロモンプログラムにも実装された。 さらにその元ネタとなったのは日本神話に登場する神「月読尊(つくよみのみこと)」。 原典では性別の記述が無い為、男性説、女性説の双方が唱えられている。 なお、呪師であったという記述は無いので、呪師という設定はオレカオリジナルのもの。 台詞 一部の台詞はオトカドールに登場するヨミの台詞をオマージュしたものになっている。(*2) そして、 「第四回天下一バトル会」の予告 にて、ヨミが参戦する事が確定した。 また、彼(彼女?)とのカットインも確認されている。 声優:不明 加入時 「クックック…お前を救ってやる…」 デッキ カスタム 「んん…」「おぉ…?」「フフフフフ…」「フフフフフフ…!」 メカニズム編集 「」 デッキ編成 「フフフフフフフ…そうだ」 データベース 「フフフフフフ…わかるか?一度失ってしまったものは、それが全部尽きてしまっても…失われ続ける…」「フフフフ…お前には選びようがなかったんだ…」「フフフフフ…お前は何か忘れている…」 インストール(N〜UC) 「グフフフフフフフ…」 インストール(R) 「」 インストール(SR〜UR) 「フフフハハハハハハ…」 マイニング開始 「いいだろう…手伝ってやる…」 マイニング中 「フフフフフ…俺は俺の役割を果たすだけだ…」 マイニング勝率高 「約束はちゃんと守るさ…フフフフフ…」 マイニング勝率中 「お前次第だ…フフフフフ…」 マイニング勝率低 「」 ムダンマイニング 「ククククク…俺には、お前の欲しているものが分かる…」 ボス出現 「俺はツクヨミ… ククク… オマエのために来てやったんだ…!」 ボスムービー 「」 戦闘開始 「クク さあ…始めるぞ…!」 キング任命 「フフフフフ…お前を救ってやるよ…」 準備完了 「フッフ…愚か者が…」 接触カットイン(ヨミ) 「…ククク… 久しぶりだな…」 行動前 「フフフフフフ…!」「さあ…」 召喚可能 「」 召喚 「」 復活 「」 必殺可能 「フフフフハハハハハハハ…!」 必殺発動 「俺が呼び戻してやる!ククク!」 必殺 「ちょっと姿は変わるかもしれないがなぁ!ハハハハハハ!ハーッハハハハハハハ!」 ダークダーク! 「ぬぅん…!」「ハァ!」「ファァ!」「イィ!」「ぢぃあ!」「フハハハハ!」 ダーク!! 「闇に還してやる…ダーク!!」 死霊召喚 「出来損ないの魂よ、ここに居場所を作ってやる…来い!」 被ダメ 「ぬおっ…!」「くっ」「うおっ…!」「ぬぅ」「うぅ…!」 状態異常 「」 ステータスアップ 「」 ステータスダウン 「」 ミス 「フフフフフフ…」 キング出撃 「フフフ…言っただろう…?約束は、守ると…」 クルー時撃破 「」 キング時撃破 「あっちで待ってるぜ!ククククク…」 ボス時自軍敗北 「…ククク…オレはお前のことを信じている…」「…ククク…そうだ そのために来たんだ…」 ボス時自軍勝利 「…ククク…お前は本当はもうわかっているはずだ…」「…ククク…お前は本当は求めている…」 勝利 「フハハハハハハハハハハハ…!」 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 自軍敗北 引き分け ORDERBY可能 ORDERBY
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2958.html
UR ツクヨミ 最終更新日時 2018年11月14日 (水) 19時23分42秒 基本情報 名前 ツクヨミ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 セフィラ - タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 90 DEF 100 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 水樹奈々 対象称号 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+50DEF-10PSY-10 月鐘 移動速度が上がる。さらに、自身が受ける「スロウアタックによる移動速度低下効果」を減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 100 60 武装 550 120 130 80 血晶武装 600 210 160 100 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 月鐘 移動速度:+15%→+20%スロウ耐性+50% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 魔種:1-001/1-001EV 身長 あなたを上から見ているわ 体重 浮かんでいるからわからないわね 父神 イザナギ 姉 アマテラス 弟 スサノオ 救いたいもの ヤマトタケル イラストレーター タイキ フレーバーテキスト(通常カード裏面) ほら 追いついた お月様は見ていたわよ? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) ――そりゃあね、責任感じちゃってるわよ。“彼”が『禍津神』と成り果てたのは、私の力不足が招いたことだもの。だから、この決着はなんであれ私がつけなきゃいけないと思ってたし、そのためならどこまでだろうと追っていく覚悟もしていたわ……けどまさか、たどり着いた先がこの『日本』だなんてね。紅蓮の力を巡る戦いに巻き込まれてから長いこと旅をしてきたけれど、まさか“振り出し”に戻ってくるなんて思ってなかったわよ。でもそのおかげで姉さんが出てきてくれたのは助かったわね……え? はいはい、わかってますって。叔父様のおかげよね――とにかく、”彼”のことは私が何とかするつもりよ。だから、その周りのことまでは手に負えないの。……ええ、そうね“彼”がああなった結果、この世界の現状があるのはわかってるわ。でもだからこそ、役目の終わった“彼”をこのまま放ってはおけないのよ。それに実際のところ、あの姉さんがやる気出したのなら私の出る幕はないんじゃない? なんといっても私の姉さんだもの。お気楽ナヨナヨに見えても、いざという時にはしっかり偉大な最高神なのよね。太陽の在るところにお月様無し――私みたいな魔性を併せ持った神が出張ったところで、きっとろくなことにはならないと思うわよ?だからね、悪いけど私はそっちには参加はできないわ。姉さんにもよろしく――。「……ヨミ様、ツクヨミ様ってば!」「――ん、ああ、ごめんなさい。えと、なんだったかしら?」「もう、ツクヨミ様変ですよ? 日本に来てから突然黙っちゃうこと多いし……」「んー、どうしよかなーって考えてただけよ。心配しないで、ちょっと“彼”の気配を見失っちゃっただけだから」「はい!? 見失った!? ちょ……ちょっとしっかりしてくださいよ! わたしがいったいどんな覚悟であなたについてきたと――」「はーいはい、怒らない怒らない。怒ると眉間にシワができるわよ? “彼”に再会した時、『シワが増えたね』なんてたっちーも言われたくないでしょう?」「うっ、シワ……じゃなくて、何ですか“たっちー”って……わたしはオトタチバナです!」「えぇ~、あなたの名前、発音するたびに舌が忙しいんだもの。いいじゃない、“たっちー”、可愛らしくて」「良くないですよ! あーもう、だいじょうぶかなぁ……卑弥呼様、オトタチバナをどうかお導きください……」「あら、目の前の神様を差し置いて、別の神に願い事? しっかしあなた、体手に入れたばかりなのに、怒ったり嘆いたり、元気よねぇ」「ツクヨミ様がそうさせるんです!!!」――こんな風にしているけれど、この子の心は不安と焦りでいっぱいなはずだ。この子は、自分の未来が決して明るくないことを分かっていてこの道を歩むことを決めた。そして私は、“あの時”のみんなの悔しい思いと一緒に、この子と、この子を思って闇へと歩んだ“彼”の気持ちも背負っている。だからこそ、今は世界よりこの子の傍にいて、少しでも不安を忘れさせてあげたいの。ごめんさいね、ククノチ叔父様。だから、もう少しだけ――。~『紅編日本書記』より~ +ECR ECR ECR No ECR:009/009ef 苦手なもの 強い日差し 耐え難いもの 熱い砂浜 好きじゃないもの ぬるい海水 性格 放蕩的 興味 この時代の食べ物 気に入ったもの レモンシャーベット イラストレーター タイキ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) あっづ~い……もう、なによこれぇ……。太陽ギラギラ……誰が焚きつけたか知らないけど、姉さんちょっと張り切りすぎじゃない……? 身内が元気なのはいいんだけど、夜の女神的にはきっついわこれ……。「それで海なんですか?」そうよ。こんなに暑くちゃタケル探しどころじゃないでしょう? その前に溶けきってイザナミ様のとこまでまっしぐらよ。はー……しかしこの『パラソル』っていいわね。日陰って落ち着くわ~。この時代、結構いいものそろってるわよねぇ。私しばらくここにいるから、たっちーは泳いできたら?「それが天気はいいものの、すっごい海荒れてるんですけど……」だいじょーぶよ。私がなんの考えも無しに来ると思う? いいから行ってらっしゃい! そ~れ!「ちょ、ちょっとまって! 何で投げ飛ば――」(バッシャーーーン!)「……あ、海鎮まった」ウフフ、でしょ?「ど、どういうことですか!?」今のあなたはね、半分神みたいなものなの。もともと神を鎮める巫女の家系ってのもあるけど、それに加えてあなたの「入水してタケルを救った」っていう最期から、水神の荒魂を鎮める権能を授かったのよ。「へぇ……って、それひどくないですか!? わたしを便利につかわないでください! はぁ……この神様、ほんとにタケルを助ける気あるのかな……」ふふ、はりつめてばかりじゃうまく行くものもいかないわよ? 「でも……わたし海で泳いだことないし……」でもも何も無し! もう来ちゃったんだから、ほら、さっさと泳いでいらっしゃい!「じゃ、じゃあ……少しだけ……わ! 何アレ! すごくきれいな魚……!」――こんな風に普通に振舞っているけれど、この子の心は不安と焦りでいっぱいなはずだ。幸せなこともあったのだろうけど、オトタチバナの人生はそれ以上に沢山の不幸に染められ、最期は悲しい終わりを迎えた。なのに、せっかくもう一度掴んだ生を謳歌しようとするどころか、その全てを生前と同じくすべて“彼”の為に使おうとしている。なら、せめて私が一緒にいられる間は――まだ笑顔を浮かべる余裕がある今だけは――少しの間だけでも、普通の女の子なら許される笑顔くらいは浮かべさせてあげたい。それに私も――まだこの時代の「浜焼き」と「かき氷」、あと「フランクフルト」っていうのと「カレーラーメン」とかいう「海の家グルメ」食べてないからね!ごめんさいね、タッチー。だから、もう少しだけ――ね♡。~『紅編日本書記』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.1、ECR 召喚 いい子ね お月様と遊んでくれるの? 武装 かわいい♪ それで逃げてるつもり? 血晶武装 通常攻撃 フッフッフ 耐えられる? タワー制圧 ストーン破壊 ほら 追いついた お月様は見ていたわよ? 死滅 サポート(Ver4.1) 泣いちゃダメよ? サポート(ECR) 夏の月 見惚れちゃう♪ +EVR EVR 召喚 あっはは…これ まずいかなぁ~ 武装 お姉ちゃんが暴れると大変なことになっちゃうからね~ 血晶武装 太陽と月 あなたはどっちに照らされたい? 通常攻撃 ほら お月様にしときなさい タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート お月様にしときなさい 考察 基礎スペックに関しては、PSYが低い代わりにAD高めなタイプ。 血晶武装するとATK+50の代わりに、DEFとPSYがそれぞれ-10される。 50○としては上位の攻撃力を誇りDEFもそれなりにあるが、PSYは最低クラス。 しかしアビリティにより速度上昇(+20%)とスロウ効果を減衰する効果を得る。 これにより、PSY150程度のスロウではダッシュアタックを阻止できなくなるので □が守る△に飛び込み、撃破してそのまま逃げ切ることも不可能ではない。 反面低PSYによりフリッカーには滅法弱く、ダッシュアタックの距離も少々短い。 ライバルは言わずと知れたマールト、あちらはATKよりのバランス型スペックで 固定値+硬直緩和に加えアーツ持ちという優秀なアタッカーである。現状はアーツ分マールト側の方が優秀と言える。 棲み分けを意識するなら、攻め(追撃)のマールト、荒らしのツクヨミで考えると良い。 キャラクター説明 Lov2の頃からの常連、UR→SRとなりLov4で再びURに返り咲いた使い魔である。 「使い魔ボイスをやって欲しい声優を投票し、かつその声優イメージでデザインする」という企画から生まれた経緯があり、彼女(とcvの水樹奈々氏)は1位受賞枠。ちなみに残り二人は彼ら。 太陽神アマテラスの対ともいえる月と夜の神。禊を行ったイザナギの右目から生まれたとされている。 LoVお得意の女体化と思うが、古事記などではツクヨミに関しては性別の描写がされていないため実際のところ性別不詳。 世間一般では男神として通っているが、創作ではどちらかと言えば女性で描かれやすい。 LoVでは傍若無人な破壊神スサノオが恐れる二人の姉の一人。 溢れる母性とキレた時の恐ろしさから避けているアマテラスに対し、彼女はイタズラ好きかついじめっ子気質なので避けている模様。 3までは逃げるスサノオをいじって遊ぶ為に追いかけ回していた傍ら、とあるロードと出会い興味を持って契約した。 が、オトタチバナとヤマトタケルの一件から責任感を感じ、現在はオトタチバナの保護者として同行中。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2257.html
◆「神」と崇められる妖精の一体。基本的に人前には姿を表さないが、上空からプレイヤーたちを眺めるのが好き。感情が薄く、気だるそうとも、眠そうとも見える表情をしている。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 24 1000 - - 200 - - - 29 0 0 0 0 0 120 + 全体画像を表示する 全体画像 スキル 「月光の闇」 発動条件 設定キャラの闇属性70%以上 親密度 ①発動効果 効果 範囲 補助効果 効果 継続 発動回数 ②発動効果 継続 範囲 発動回数 Lv. 1 闇属性範囲攻撃 100% 3体 敵の命中低下 12% 2Turn 2/Wave 設定キャラと隣接するキャラを状態異常やダウン効果から守る 1Turn 最大3体 1/Wave Lv. 2 110% 14% Lv. 3 120% 16% 3Turn Lv. 4 130% 18% Lv. 5 150% 20% 効果②の詳細 発動時は状態異常付与のタイミングよりも早く発動します。 一部を除く大半の状態異常およびダウン効果から対象キャラを守ります。 さらに発動時に対象キャラが状態異常およびダウン効果状態にある場合、付与されている状態異常効果およびダウン効果を強制解除します。 ※「状態異常 急性毒」、「状態異常 狂乱」などは【月光の闇】の効果および解除の対象外となります。 効果は発動したターンから発動時の対象に適用されます。 効果の適用人数は最大で3体となります。 設定キャラと、設定キャラに隣接する味方キャラに効果が適用されます。 ※例えば、設定キャラが上から1番目に編成されていた場合は、効果が適用されるのは設定キャラと唯一隣接する上から2番目のキャラとなり、効果が適用される人数が2体となってしまいますので、ご注意ください。 無効とするのは状態異常の効果やダウン効果のみとなり、敵のスキル威力には影響しない為、別途、防御策を用意する必要があります。 ■補足事項 2019/03/14 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4762 コメント 名前 夜姫ツクヨミの紹介文/「神」と崇められる妖精の一体。基本的に人前には姿を表さないが、上空からプレイヤーたちを眺めるのが好き。感情が薄く、気だるそうとも、眠そうとも見える表情をしている。 - 名無しさん (2019-12-13 17 58 51) 夜姫ツクヨミのアイコンをアップしました - 名無しさん (2019-12-12 18 11 55)
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/976.html
◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:無痍→(Lv10~)無痍・天翔1→(Lv20~)無痍・天翔2→(Lv30~)無痍・天翔3 分類:女性 進化前:SRツクヨミ 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 88 97 110 121 132 AT 40 44 50 55 60 AG 14 14 14 14 14 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 133 134 AT 60 61 AG 14 14 ◆カード説明◆ アマテラス、スサノオと並ぶ三貴神の一人。イザナギの右目から生まれ、アマテラスと並び天界を支配する存在として送られたが、天界の神の一人であるウケモチノカミを殺してしまいアマテラスの逆鱗に触れる。これにより、太陽の象徴であるアマテラスと月の象徴であるツクヨミが別れて暮らすことになり、ここから昼と夜が生まれたといわれている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 妖魔特攻+20% 妖魔系モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:満天の重斬(ゲージ:4) 敵全体で一番HPの高いキャラに3回AT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月刃の一閃 自分のATを戦闘不能の敵と味方の数×10アップし(1ターン)、範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える (Lv40~) 自分のATを戦闘不能の敵と味方の数×10アップし(1ターン)、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~) ■□□ 60% ×0.65 ×0.70 ■□□ 30% ×0.78 ×0.84 ■□□ 10% ×1.00 ×1.05 中列:玉輪の誘引 敵全体で一番ATの高いキャラにAT×0.95のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) (Lv25~) 敵全体で一番ATの高いキャラにAT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 60% ×0.95 ×1.00 ■■■ 30% ×1.14 ×1.20 ■■■ 10% ×1.45 ×1.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 後列:月輪の誘引 敵全体で一番AGの高いキャラにAT×0.95のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の特技発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) (Lv35~) 敵全体で一番AGの高いキャラにAT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の特技発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.95 ×1.00 ■■■ 30% ×1.14 ×1.20 ■■■ 10% ×1.45 ×1.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード 系譜のケルト 進化前:SRツクヨミ 決して進化前ではない:ツクヨミ コメント lv35で後列威力がAT×1になりました -- 2014-07-13 01 58 40 中列 Lv25で変化 -- 2014-08-19 19 41 54 関連カードのRツクヨミをSRツクヨミに変えたい方がいいかなと思ったけど変え方がわからない… -- 2014-08-30 11 29 24 ↑ウソみたいだろ 進化できないんだぜ そのカード -- 2014-08-30 16 47 48 Lv35にて前列係数0.65。Lv40で上昇? -- 2014-10-29 01 15 14 Lv40で前列パワーアップ確認 -- 2014-12-15 20 18 43 Lv41で前列、58%*0.70、31%*0.84、11%*1.05になりました。 -- 2014-12-31 22 33 55 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/896.html
属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 3227 最大HP 4907 レアリティ ★5 タイプ 神 初期攻撃力 927 最大攻撃力 1410 初期防御力 928 最大防御力 1400 初期スピード 1332 最大スピード 1999 +HP上限 2550 最大HP上限 7457 +攻撃力上限 705 最大攻撃力上限 2115 +防御力上限 705 最大防御力上限 2105 +スピード上限 690 最大スピード上限 2689 リーダースキル 新月 全てのユニットのクリティカル率を30%アップ フォーススキル1 とくとく 味方全体のスピードとクリティカル率をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 17 ? ? ? ? ? 20 ディレイターン 5 効果持続ターン 3 フォーススキル2 夜語り 闇属性のn%全体攻撃。低確率で沈黙効果を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 126 ? ? ? ? ? 148 進化前 なし ディレイターン 5 効果持続ターン 通常進化 [夜統神]ツクヨミ 特殊能力 属性バリア 幻獣契約1 [不死の夜女神]ツクヨミ 契約素材1 [神産み]イザナミ(2)[父神]イザナギ(2)[舞姫]アメノウズメ 幻獣契約2 [白夜の月女神]ツクヨミ 契約素材2 [神産み]イザナミ(3)[絶望の花嫁]デセスポワ[邪神]バフォメット[守護大蛇]ヤマタノオロチ 入手方法 ・レアガチャから入手 備考 CV 佐々 梨花・初出:'15/12/28 祝詞響く高天原ガチャ_http //crw.lionsfilm.co.jp/cryptract/info/update/2440 ・2017/04/20アップデートにて契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=399 k=3 資料 *初期ステータス。 コメント 名前